Développer un jeu de type Lunar lander en GroovyFX
Inspiré par l'exemple du jeu de type lunar lander décrit dans le chapitre Stop listening! du livre Functional Reactive Programming (le chapitre peut être téléchargé gratuitement), j'ai développé une version de ce jeu avec la librairie GroovyFX.
Le résultat se trouve dans le script Groovy attaché à ce billet.
Ce script utilise également le project ReactFX, qui est une exploration des techniques de programmation réactives pour JavaFX.
Vous pouvez voir le script en action dans le screencast ci-dessous :